Dėžutės turinys. Pasiruošimas žaidimui

Lielums: px
Sāciet demonstrējumu ar lapu:

Download "Dėžutės turinys. Pasiruošimas žaidimui"

Transkripts

1 min

2 Nenuspėjamas ir intensyvus įgūdžių žaidimas, kur svarbiausia greitis ir ingredientų atrinkimas. Atrodo paprasta? Galvokite iš naujo. Galite naudoti tik žnyples, pagaliukus ir savo miklias rankas! Dėžutės turinys 4 žnyplės jauniausiems žaidėjams Dubuo Makaronai 58 užduotys, nurodytos 28 kortose Bambukiniai pagaliukai 40 maisto produktų Pasiruošimas žaidimui Padėkite dubenį ant kieto paviršiaus (stalo ar grindų), sudėkite makaronus ir kitus produktus, gerai juos išmaišykite. Priklausomai nuo įgūdžių, paimkite pagaliukus ar žnyples. Kortas reikia išdėlioti šalia dubens, atvertus lengvesnes arba sunkesnes užduotis. Sumaišykite užduočių kortas ir sudėkite jas netoli dubens taip, kad nebūtų galima perskaityti užduočių. 2

3 Žaidimo tikslas Surinkti 5 užduočių kortas. Kaip pradėti žaidimą Žaidimą pradeda labiausiai išalkęs žaidėjas. Jis turi atversti užduoties kortą. Išgirdę HOT POT turite paimti tuos ingredientus, kurie nurodyti jūsų kortelėje ir padėti juos prieš save. Visi žaidėjai žaidžia vienu metu. Naudokite tik pagaliukus ar žnyples. Raundo pabaiga Pirmasis ingredientus surinkęs žaidėjas turi pradėti garsiai kramtyti, taip parodydamas, kad atliko užduotį. Jei žaidėjų surinkti ingredientai yra tie, kurie nurodyti jų kortose, jie gali jas pasilikti ir pasidėti prieš save. Paėmiau ne tą produktą! Jei žaidėjas paima netinkamą ingredientą arba netyčia numeta jį į dubenį, jis diskvalifikuojamas iš to raundo. Žaidėjas grąžina savo ingredientus ir žaidimas tęsiamas. Kur yra dubuo? Žaidimo metu dubens negalima judinti rankomis ar prilaikyti jo vietoje. Jis turi būti vienodu atstumu nuo visų žaidėjų. Šios taisyklės nesilaikantis žaidėjas diskvalifikuojamas iš raundo. Įspėjimas! Žaidimo metu gali nutikti taip, kad keliems žaidėjams reikės to paties ingrediento. Tai nėra draudžiama, o laimi tas, kuris jį paima ir padeda prieš save pirmasis. Makaronai! Makaronai jums trukdys ir pinsis. Galite juos bet kada sudėti atgal į dubenį, kad kitiems žaidėjams būtų sunkiau. Gaudydami makaronus žnyplėmis ar pagaliukais galite sau žaidimą pasilengvinti, tačiau galite ir apsunkinti. Išbandykite patys! Komanda Žaidimo autorius: Aneta Wróblewska Projekto vadovas: Michał Szewczyk Techninis kūrimas: Grzegorz Traczykowski, Krzysztof Furmańczyk, Przemysław Walczak Dėžės iliustracijos: Lemon Tree Kortų iliustracijos: Adam Strzelecki Išdėstymas: Kamila Mrożek, Aleksandra Regulska 3D maisto produktai: Paweł Szczeszek Bandytojai: Mariusz Majchrowski, Przedszkole nr 56 w Gdyni Trefl SA Kontenerowa Gdynia 3

4 Neparedzama un saspringta prasmju spēle, kurā pats galvenais ir sastāvdaļu iegūšanas ātrums. Izklausās vienkārši, ne? Tā nu gan nav. Izmantot drīkst tikai knaibles, irbuļus un savas veiklās rokas! Spēles piederumu saraksts 4 knaibles jaunākajiem spēlētājiem Bļoda Makaroni 56 uzdevumi uz 28 kārtīm Bambusa irbuļi 40 pārtikas produkti Spēles sagatavošana Novieto bļodu uz cietas virsmas, piemēram, galda vai grīdas, ievieto tajā makaronus un pārtikas produktus un labi samaisi. Atkarībā no savām prasmēm izvēlies knaibles vai irbuļus. Kārtis ir jānovieto pie bļodas ar vieglāko vai grūtāko uzdevumu uz augšpusi. Sajauc uzdevumu kārtis un izkārto tās pie bļodas tā, lai uzdevumi nebūtu atklāti. 4

5 Spēles uzdevums Izvēlies 5 kārtis. Spēles sākums Sāk tas spēlētājs, kuram vairāk gribas ēst. Šis spēlētājs atklāj uzdevuma kārti. Izdzirdot vārdu HOT POT, sāc izņemt sastāvdaļās, kas norādītas uz kārts, un mēģini nolikt tās sev priekšā. Visi spēlē vienlaikus. Izmanto tikai irbuļus vai knaibles. Raunda beigas Spēlētājs, kurš pirmais savāc visas nepieciešamās sastāvdaļas, sāk skaļi čāpstināt, norādot, ka uzdevums ir pabeigts. Ja spēlētāju iegūtās sastāvdaļas ir tās, kuras ir attēlotas uz kārts, spēlētāji var paturēt kārtis un novietot tās sev priekšā. Noķēru nepareizo sastāvdaļu! Ja spēlētājs noķer nepareizo sastāvdaļu vai izmet to no bļodas nejauši, spēlētājs tiek diskvalificēts no pašreizējā raunda. Spēlētājs atgriež sastāvdaļas, un tad spēle turpinās. Kur ir bļoda? Spēles laikā bļodu nedrīkst aiztikt vai turēt ar rokām. Tā ir jānovieto vienādā attālumā no visiem spēlētājiem. Spēlētājs, kurš šo noteikumu neievēro raunda laikā, tiek no tā diskvalificēts. Brīdinājums! Spēles laikā, iespējams, vairāki spēlētāji meklēs vienu un to pašu produktu. Tas ir atļauts, bet spēlētājs, kurš to noķer pirmais un novieto sev priekšā, uzvar. Makaroni! Makaroni visu padara grūtāku un maisās pa kājām. Tos jebkurā laikā var iemest atpakaļ bļodā, lai apgrūtinātu citus spēlētājus. Makaronu noķeršana ar knaiblēm vai irbuļiem spēli var atvieglot vai padarīt grūtāku. Pamēģini pats! Komanda Spēles autors: Aneta Wróblewska Projekta vadītājs: Michał Szewczyk Tehniskā izstrāde: Grzegorz Traczykowski, Krzysztof Furmańczyk, Przemysław Walczak Kastes ilustrācija: Lemon Tree Kāršu ilustrācijas: Adam Strzelecki Izkārtojums: Kamila Mrożek, Aleksandra Regulska 3D pārtikas sastāvdaļas: Paweł Szczeszek Pārbaudītāji: Mariusz Majchrowski, Przedszkole nr 56 w Gdyni 5 Trefl SA Kontenerowa Gdynia

6 Ettearvamatu ja pingeline osavusmäng, kus on kõige olulisem saada koostisosad kiiresti kätte. Kõlab lihtsalt? Ära hõiska enne õhtut! Võid kasutada vaid tange, söögipulkasid ja oma nobedaid käsi! Karbi sisu 4 paari tange noorimatele mängijatele. Kauss Pasta 56 tegevust 28 kaardil Bambusest söögipulgad 40 toiduainet Mängu ülesseadmine Aseta kauss kõvale pinnale, lauale või põrandale, pane pasta ja muu toit kaussi ja sega hoolega. Olenevalt enda oskusest haara kas pulgad või tangid. Kaardid peaksid olema paigutatud kausi kõrvale nii, et näoga ülespoole on kas lihtsam või raskem tegevus. Sega kaardid ja laota need kausi lähedusse, ilma et tegevust näha oleks. 6

7 Mängu eesmärk Vali viis tegevuskaarti. Kuidas mängu alustada Mängu alustab näljaseim mängija. See mängija valib esimese tegevuskaardi. Kui kuuled fraasi HOT POT, alusta kaardilt leitud koostisosade väljanoppimist ja püüa need paigutada enda ette. Kõik mängivad samal ajal. Kasuta vaid söögipulkasid või tange. Vooru lõpp Mängija, kes saab kõik vajalikud koostisosad esimesena kokku, hakkab valjult matsutama, andes märku, et tegevus on lõpule viidud. Kui kättesaadud koostisosad on vastavuses nendega, mis kaardil, võib mängija kaardid endale jätta ja asetada enda ette. Ma sain vale koostisosa! Kui mängija võtab vale koostisosa või kukutab selle kogemata kausist välja, tähendab see diskvalifitseerimist käimasolevast voorust. Mängija tagastab oma koostisosad ja mäng jätkub. Kus kauss on? Mängu jooksul ei tohi kaussi liigutada ega seda kätega kinni hoida. Kauss peaks asetsema igast mängijast võrdsel kaugusel. Mängija, kes ei järgi vooru jooksul seda reeglit, diskvalifitseeritakse voorust. Hoiatus! Mängu jooksul võib juhtuda, et mitu mängijat jahib sama koostisosa. See ei ole keelatud, aga võitja on mängija, kes saab koostisosa esimesena kätte ja asetab selle enda ette. Pasta! Pasta ajab asjad sassi ja teeb mängu keerulisemaks. Sa võid panna selle igal ajal kaussi tagasi, et teha mäng teiste jaoks keerulisemaks. Pasta püüdmine kas tangide või pulkadega võib muuta ülesande lihtsamaks või keerulisemaks. Proovi ise järele! Meeskond Mängu kavandaja: Aneta Wróblewska Projektijuht: Michał Szewczyk Tehniline teostus: Grzegorz Traczykowski, Krzysztof Furmańczyk, Przemysław Walczak Karbi kujundus: Lemon Tree Kaartide kujundus: Adam Strzelecki Asetus: Kamila Mrożek, Aleksandra Regulska 3D toidu koostisosad: Paweł Szczeszek Testijad: Mariusz Majchrowski, Przedszkole nr 56 w Gdyni Trefl SA Kontenerowa Gdynia 7

8 Yllätyksellinen ja nopeatempoinen taitopeli, jossa nopeus on valttia tärkeimpiä aineksia napatessa. Kuulostaako yksinkertaiselta? Mietipä uudelleen. Saat käyttää vain pihtejä, syömäpuikkoja ja näppäriä käsiäsi! Pakkauksen sisältö 4 pihtiä nuorimmille pelaajille Kulho Pastaa 56 tehtävää 28 kortilla Bambusyömäpuikkoja 40 ruokaesinettä Pelin valmistelu Laita kulho kovalle pinnalle, kuten pöydälle tai lattialle, laita pasta ja ruoat kulhoon. Sekoita hyvin. Valitse taitojesi perusteella syömäpuikot tai pihdit. Kortit tulee asettaa kulhon viereen, niin että helpot tai vaikeat tehtävät ovat ylöspäin. Sekoita tehtäväkortit ja aseta ne lähelle kulhoa, niin että tehtävät eivät näy. 8

9 Pelin tavoite Nosta 5 tehtäväkorttia. Pelin aloittaminen Nälkäisin aloittaa pelin. Tämän pelaajan tulee ottaa esiin tehtäväkortti. Kun sanat HOT POT sanotaan, ryhdy keräämään korttisi mukaisia aineksia ja aseta ne eteesi. Kaikki pelaavat samaan aikaan. Käytä vain syömäpuikkoja tai pihtejä. Erän päättyminen Se, joka saa kaikki tarvitsemansa ainekset, alkaa mutustaa äänekkäästi merkiksi siitä, että tehtävä on valmis. Jos pelaajat saivat kerättyä aineksia, jotka olivat heidän korteissaan, pelaajat voivat säilyttää kortit ja asettaa ne eteensä. Sain väärän ainesosan! Jos pelaaja nostaa kulhosta väärän ainesosan tai pudottaa sen kulhosta vahingossa, hänet hylätään kyseisestä erästä. Pelaaja palauttaa aineksensa ja peli jatkuu. Missä kulho on? Et saa pelin aikana liikuttaa kulhoa käsilläsi tai pitää sitä paikoillaan. Se tulee asettaa yhtä kauas jokaisesta pelaajasta. Pelaaja, joka ei noudata tätä sääntöä erän aikana, hylätään erästä. Varoitus! Pelaajat saattavat pelin aikana metsästää samaa ainesosaa. Se ei ole kiellettyä, mutta pelaaja, joka nappaa ainesosan ensin ja laittaa sen eteensä, on voittaja. Pastaa! Pasta vaikeuttaa peliä, kun se sotkeutuu kaikkeen. Voit heittää pastan takaisin kulhoon milloin vain vaikeuttaaksesi muiden peliä. Pastan nappaaminen pihdeillä tai syömäpuikoilla voi helpottaa tai vaikeuttaa peliäsi. Kokeile vaikka! Tiimi Pelin suunnittelija: Aneta Wróblewska Projektipäällikkö: Michał Szewczyk Tekninen kehittäminen: Grzegorz Traczykowski, Krzysztof Furmańczyk, Przemysław Walczak Pakkauksen kuvitus: Lemon Tree Korttien kuvitus: Adam Strzelecki Asettelu: Kamila Mrożek, Aleksandra Regulska 3D-ruoka-aineet: Paweł Szczeszek Testaajat: Mariusz Majchrowski, Przedszkole nr 56 w Gdyni Trefl SA Kontenerowa Gdynia 9

10 Ett oförutsägbart och intensivt skicklighetsspel som går ut på att plocka upp ingredienser så snabbt som möjligt. Låter det enkelt? Tänk om. Du kan endast använda tänger, pinnar och dina flinka händer! Lådan innehåller 4 tänger för de yngsta spelarna En skål Pasta 56 uppgifter på 28 kort Bambupinnar 40 livsmedel Spelets förberedelser Ställ skålen på en hård yta, som ett bort eller golv. Häll i pastan och maten och rör om. Beroende på dina färdigheter greppar du antingen pinnarna eller tängerna. Korten ska läggas ut intill skålen, med de enklare eller svårare uppgifterna vända uppåt. Blanda uppgiftskorten och lägg ut dem nära skålen så att uppgifterna inte avslöjas. 10

11 Målet med spelet Välj 5 uppgiftskort. Så spelar ni Den hungrigaste spelaren börjar. Denna person vänder upp ett uppgiftskort. När du hör ordet HOT POT börjar du förbereda ingredienserna på ditt kort och försöker lägga dem framför dig. Alla spelar samtidigt. Använd endast pinnarna eller tängerna. Slutet på omgången Den spelare som samlar ihop alla de nödvändiga ingredienserna först börjar smaska ljudligt, vilket signalerar att uppgiften är slutförd. Om spelarnas valda ingredienser är desamma som de på korten, kan de behålla korten och lägga dem framför sig. Jag tog fel ingrediens! Om en spelare väljer fel ingrediens eller tar ur den från skålen av misstag, blir hen diskvalificerad från omgången. Spelaren lägger tillbaka sina ingredienser och spelet fortsätter. Var är skålen? Du kan inte förflytta skålen med händerna eller hålla den på plats under spelets gång. Den bör stå på avstånd från varje spelare. Om en spelare bryter mot denna regel under en omgång, blir hen diskvalificerad från omgången. Varning! Det kan hända att några spelare letar efter samma ingrediens under spelets gång. Det är inte förbjudet, men den person som först fiskar upp ingrediensen och lägger den framför sig vinner. Pasta! Pastan kommer att göra det svårare och trassligare för dig. Du kan när som helst slänga tillbaka den i skålen för att göra spelet svårare för dina motståndare. Att fånga pastan med tängerna eller pinnarna kan göra det lättare eller svårare för dig. Försök själv! Teamet Spel designat av: Aneta Wróblewska Projektansvarig: Michał Szewczyk Teknisk utveckling: Grzegorz Traczykowski, Krzysztof Furmańczyk, Przemysław Walczak Lådillustration: Lemon Tree Kortillustrationer: Adam Strzelecki Layout: Kamila Mrożek, Aleksandra Regulska 3D-ingredienser: Paweł Szczeszek Testpersoner: Mariusz Majchrowski, Przedszkole nr 56 w Gdyni 11 Trefl SA Kontenerowa Gdynia

12 An unpredictable and intense game of skill, where speed in picking out ingredients is the most important. Sounds simple? Think again. You can use only tongs or chopsticks and your nimble hands! Contents of the box 4 pairs of tongs for the youngest players A bowl Pasta 56 tasks on 28 cards Bamboo chopsticks 40 food items Setting up the game Place the bowl on a hard surface, for example on a table or on the floor, put the pasta and food items inside the bowl and stir everything well. Depending on your skills, grab the chopsticks or tongs. The cards should be laid out next to the bowl, with the easier or harder task type facing up. Shuffle the task cards and lay them out near the bowl, so that the tasks you ll be completing are not revealed. 12

13 The goal of the game Collect 5 task cards. How to start the game Whoever is the hungriest begins the game by flipping a task card. Upon hearing HOT POT, all players start getting out the ingredients visible on the card and try to put them in front of themselves. Everyone plays simultaneously. Use chopsticks or tongs only. End of round Whoever gathers up all the necessary ingredients first starts munching loudly, signalling that the task has been completed. If the ingredients picked by the player match the ones shown on the card, the player keeps the card and puts it in front of themselves. I ve got the wrong ingredient! If a player picks out a wrong ingredient or accidentally throws an ingredient out of the bowl, they are disqualified from the current round. The player returns their ingredients and the game continues. Where s the bowl? During the game, you cannot move the bowl with your hands or hold it in place. It should be put at an even distance from each player. Any player who does not abide by this rule during a round will be disqualified from it. Warning! During the game, it may happen that several players will be hunting the same item. It is not forbidden, but the person who fishes it out first and puts it in front of themselves is the victor. Pasta! The pasta will make things harder on you and tangle around. You can chuck it back into the bowl at any time to make the game more difficult for other players. Catching the pasta with the tongs or chopsticks may make it easier or harder on you. Try it yourselves! The team Game designed by: Aneta Wróblewska Project lead: Michał Szewczyk Technical development: Grzegorz Traczykowski, Krzysztof Furmańczyk, Przemysław Walczak Box illustration: Lemon Tree Card illustrations: Adam Strzelecki Layout: Kamila Mrożek, Aleksandra Regulska 3D food ingredients: Paweł Szczeszek Testers: Mariusz Majchrowski, Przedszkole nr 56 w Gdyni 13 Trefl SA Kontenerowa Gdynia

14 Непредсказуемая и горячая игра на ловкость, в которой надо быстро вылавливать соответствующие ингредиенты из миски. Кажется, что это просто? Не тут то было. В вашем распоряжении только щипцы или палочки, а также ваши собственные ловкие руки! В комплекте 4 пары щипцов для младших игроков Миска Лапша 56 заданий на 28 картах Бамбуковые палочки 40 элементов еды Подготовка к игре Поставьте миску на твёрдой поверхности, например на столе или на полу, положите в неё лапшу и другую еду и хорошенько перемешайте. Возьмите палочки или щипцы, в зависимости от того, что вам удобнее. Карты положите возле миски. Обратите внимание, что есть задания лёгкие и сложные Задания, которые будете выполнять, должны быть закрыты. 14

15 Цель игры Собрать 5 карт с заданиями. Начало игры Игру начинает самый голодный игрок. Он открывает первую карту и кричит ХОТ ПОТ. Игроки начинают искать элементы из карты и пробуют забрать их себе. Все играют одновременно. Пользоваться можно только палочками или щипцами. Конец раунда Кто первый соберёт все необходимые элементы, начинает громко чавкать, сигнализируя тем самым выполнение задания. Если собранные элементы соответствуют тем, что нарисованы на карте, игрок кладёт её перед собой. Неправильный ингредиент! Если игрок вытянет неправильный ингредиент или случайно выбросит его из миски, то прекращает выполнение задания и выбывает из текущего раунда. Игрок возвращает в миску свои элементы, и игра продолжается. Важно: Лапшу можно выбрасывать из миски, облегчая поиск нужных игредиентов. Где эта миска? Во время игры нельзя передвигать миску руками или держать её. Она должна всё время находиться на равном расстоянии от игроков. Тот, кто нарушит это правило, выбывает в текущем раунде из борьбы. Внимание! Во время игры может случиться, что несколько игроков будут бороться за тот же самый ингредиент. Это не запрещено, но ингредиент получит тот, кто первый вытянет его из миски и положит перед собой. Лапша! Во время игры лапша будет мешать, путаться и рассыпаться вокруг. Можете в любой момент забросить её обратно в миску, усложняя тем самым игру другим участникам. Попробуйте сами! Разработчики Автор игры: Aneta Wróblewska Координатор проекта: Michał Szewczyk Техническая разработка: Grzegorz Traczykowski, Krzysztof Furmańczyk, Przemysław Walczak Иллюстрация коробки: Lemon Tree Иллюстрации карт: Adam Strzelecki Разработка дизайна: Kamila Mrożek, Aleksandra Regulska Элементы еды: Paweł Szczeszek Тестировщики: Mariusz Majchrowski, Przedszkole nr 56 w Gdyni 15 Trefl SA Kontenerowa Gdynia

16 Непередбачувана, напружена гра на вправність, де найважливіше якомога скоріше виловити всі інгредієнти з миски. Гадаєте, це просто? Подумайте як слід. Можна використовувати лише щипці, палички та ваші незграбні руки! Вміст коробки 4 пари щипців для наймолодших гравців Миска Макарони 56 завдань на 28 картках Бамбукові палички 40 елементів їжі Підготовка до гри Поставте миску на тверду поверхню, наприклад, на підлогу або стіл, покладіть в неї макарони та їжу і добре перемішайте. Залежно від вашої вправності оберіть палички або щипці. Карти треба покласти поряд з мискою, стороною з найлегшими або найважчими завданнями догори. Перемішайте стосик карт і покладіть їх біля миски, щоб завдань не було видно. 16

17 Мета гри Візьміть 5 карт. Як почати гру Гру починає найголодніший учасник. Цей гравець має відкрити карту із завданням. Почувши крик ХОТ ПОТ, починайте шукати інгредієнти, позначені на вашій карті, та викладайте їх перед собою. Усі грають одночасно. Використовуйте лише палички або щипці. Кінець раунду Той, хто першим зібрав усі потрібні інгредієнти, починає голосно плямкати, сигналізуючи, що завдання виконано. Якщо інгредієнти збігаються з позначеними на карті, гравець залишає карту собі і кладе її перед собою. У мене неправильний інгредієнт! Якщо гравець дістав не той інгредієнт або випадково викинув його з миски, це означає дискваліфікацію в поточному раунді. Гравець має повернути всі інгредієнти, і гра продовжується. Де миска? Протягом гри не можна рухати миску руками або утримувати її на місці. Її треба поставити на однаковій відстані від усіх гравців. Якщо хтось із гравців не дотримується цього правила, його дискваліфікують. Увага! Може так статися, що кілька гравців будуть шукати один і той самий інгредієнт. Це не заборонено, але переможе той, хто першим виловить інгредієнт та покладе його перед собою. Макарони! Макарони ускладнюють задачу і заплутують усе. Їх можна запихати назад у миску, щоб іншим гравцям було важче. Ловити макарони паличками або щипцями може бути легше або важче. Вирішуйте самі! Гру розробили Автори гри: Aneta Wróblewska Менеджер проєкту: Michał Szewczyk Технічний дизайн: Grzegorz Traczykowski, Krzysztof Furmańczyk, Przemysław Walczak Дизайн коробки: Lemon Tree Дизайн карт: Adam Strzelecki Макет: Kamila Mrożek, Aleksandra Regulska 3D інгредієнти: Paweł Szczeszek Тестувальники: Mariusz Majchrowski, Przedszkole nr 56 w Gdyni 17 Trefl SA Kontenerowa Gdynia

18 LT Toliau nurodyti keli pagaliukų laikymo būdai. LV Tālāk norādīts, kā turēt irbuļus. EE Allpool on näidatud üht võimalikku söögipulkade hoidmise viisi. FI Katso syömäpuikkojen pitelyohjeet alta. SE Nedan finns det instruktioner om ett av sätten att hålla pinnarna. EN Below you can find instructions on one of the ways to hold chopsticks. RU Ниже смотрите рекомендации как держать палочки. UA Ось інструкція, як тримати палички (один зі способів)

19 Sėkmės! Veiksmi! Õnn kaasa! Onnea peliin! Lycka till! Good luck! Удачи! Нехай щастить! 1

20 Trefl SA Kontenerowa Gdynia 2

AGE

AGE AGE 7 + 2 5 20+ SÄÄNNÖT Sisältö: 4 kaksipuolista pelilaudan osaa, 1 pelilaudan kehys, 55 juustokorttia, 24 juustomerkkiä (24 muovikuorta ja 24 juustokiekkoa), 20 -merkkiä, tiimalasi, tarroja. Pelin tavoite

Sīkāk

LV IEVĒRO: VISAS LAPASPUŠU NORĀDES ATTIECAS UZ SPĒLES KOMPLEKTĀ IEKĻAUTO SPĒLES NOTEIKUMU GRĀMATIŅU. SPĒLES KOMPLEKTS: 12 pentamino, 5 sarkani klucīši

LV IEVĒRO: VISAS LAPASPUŠU NORĀDES ATTIECAS UZ SPĒLES KOMPLEKTĀ IEKĻAUTO SPĒLES NOTEIKUMU GRĀMATIŅU. SPĒLES KOMPLEKTS: 12 pentamino, 5 sarkani klucīši LV IEVĒRO: VISAS LAPASPUŠU NORĀDES ATTIECAS UZ SPĒLES KOMPLEKTĀ IEKĻAUTO SPĒLES NOTEIKUMU GRĀMATIŅU. SPĒLES KOMPLEKTS: 12 pentamino, 5 sarkani klucīši, 3 brūni klucīši, 1 spēles laukums, 1 barjera izvēlētā

Sīkāk

lapsed aastat mängijaid minutit EE Mängukarbis on Mängulaud, spinnerinool, 12 kohvriplaati, 4 kogumisalust, 1 puust rong ja 12 mängunuppu.

lapsed aastat mängijaid minutit EE Mängukarbis on Mängulaud, spinnerinool, 12 kohvriplaati, 4 kogumisalust, 1 puust rong ja 12 mängunuppu. lapsed 4+ 2 4 20+ aastat mängijaid minutit EE Mängukarbis on Mängulaud, spinnerinool, 12 kohvriplaati, 4 kogumisalust, 1 puust rong ja 12 mängunuppu. Play with the App! Download the free The Little Train

Sīkāk

Dārzā Lidijas Edenas teksts Andras Otto ilustrācijas Zaķis skatās lielām, brūnām acīm. Ko tu redzi, zaķīt? Skaties, re, kur māmiņas puķu dārzs! Nē, nē

Dārzā Lidijas Edenas teksts Andras Otto ilustrācijas Zaķis skatās lielām, brūnām acīm. Ko tu redzi, zaķīt? Skaties, re, kur māmiņas puķu dārzs! Nē, nē Dārzā Lidijas Edenas teksts Andras Otto ilustrācijas Zaķis skatās lielām, brūnām acīm. Ko tu redzi, zaķīt? Skaties, re, kur māmiņas puķu dārzs! Nē, nē, zaķīt! Māmiņas puķes nevar ēst! Zaķis lēkā mūsu dārzā.

Sīkāk

Mounting_Instruction_Owl_Class_II_High_Bay_

Mounting_Instruction_Owl_Class_II_High_Bay_ VIZULO OWL LED high bay Mounting instruction Montāžas instrukcija Mонтажная инструкция IEC EN 60598 IP66 min 40 C max + 50 C (+45 C)* 198-264 V AC * Depends on configuration. Check label or technical specification.

Sīkāk

Viss labs Daces Copeland teksts Andras Otto ilustrācijas Lietus līst. Lietus līst lielām, lēnām lāsēm. Labi, lai līst! Lietus ir labs. A1:12

Viss labs Daces Copeland teksts Andras Otto ilustrācijas Lietus līst. Lietus līst lielām, lēnām lāsēm. Labi, lai līst! Lietus ir labs. A1:12 Viss labs Daces Copeland teksts Andras Otto ilustrācijas Lietus līst. Lietus līst lielām, lēnām lāsēm. Labi, lai līst! Lietus ir labs. A1:12 Vabole lien. Vabole lien lēnām. Labi, lai lien! Vabole ir laba.

Sīkāk

KURSA KODS

KURSA KODS Lappuse 1 no 5 KURSA KODS STUDIJU KURSA PROGRAMMAS STRUKTŪRA Kursa nosaukums latviski Kursa nosaukums angliski Kursa nosaukums otrā svešvalodā Studiju /-as, kurai/-ām tiek piedāvāts studiju kurss Statuss

Sīkāk

series_155

series_155 RAILING SERIES 155 RIPO fabrika SIA Hanzas Street 2, Pinki, Babite district, LV 2107, Latvia 155 Alumīnija margu sērija Aluminum railing series AL.01 AL.02 AL.03 AL.04 AL.05 AL.06 AL.07 AL.08 AL.09 155

Sīkāk

Ūsas Autors nezināms Andras Otto ilustrācijas Kaķis savas ūsas izmanto, lai mērītu telpu vai attālumu. Tas ir sevišķi svarīgi, ja viņš mēģina ielīst š

Ūsas Autors nezināms Andras Otto ilustrācijas Kaķis savas ūsas izmanto, lai mērītu telpu vai attālumu. Tas ir sevišķi svarīgi, ja viņš mēģina ielīst š Ūsas Autors nezināms Andras Otto ilustrācijas Kaķis savas ūsas izmanto, lai mērītu telpu vai attālumu. Tas ir sevišķi svarīgi, ja viņš mēģina ielīst šaurā vietā vai mazā caurumā. Ūsas viņam darbojas kā

Sīkāk

7. Tēma: Polinomi ar veseliem koeficientiem Uzdevums 7.1 (IMO1982.4): Prove that if n is a positive integer such that the equation x 3 3xy 2 + y 3 = n

7. Tēma: Polinomi ar veseliem koeficientiem Uzdevums 7.1 (IMO1982.4): Prove that if n is a positive integer such that the equation x 3 3xy 2 + y 3 = n 7. Tēma: Polinomi ar veseliem koeficientiem Uzdevums 7.1 (IMO1982.): Prove that if n is a positive integer such that the equation x xy 2 + y = n has a solution in integers x, y, then it has at least three

Sīkāk

WA 3D Dobele Nolikums 1. Mērķis un uzdevumi Noskaidrot WA 3D Dobele gada uzvarētājus atbilstošās loka klasēs, uzlabot personīgos rezultātus un r

WA 3D Dobele Nolikums 1. Mērķis un uzdevumi Noskaidrot WA 3D Dobele gada uzvarētājus atbilstošās loka klasēs, uzlabot personīgos rezultātus un r WA 3D Dobele Nolikums 1. Mērķis un uzdevumi Noskaidrot WA 3D Dobele 2018. gada uzvarētājus atbilstošās loka klasēs, uzlabot personīgos rezultātus un rekordrezultātus un popularizēt loka šaušanas sporta

Sīkāk

Multifunkcionāla viesnīca Apart Hotel TOMO" Divvietīga vai vienvietīga istaba Cenas: EUR mēnesī (dzivo viena persona) EUR jāmaksā ka

Multifunkcionāla viesnīca Apart Hotel TOMO Divvietīga vai vienvietīga istaba Cenas: EUR mēnesī (dzivo viena persona) EUR jāmaksā ka Multifunkcionāla viesnīca Apart Hotel TOMO" Divvietīga vai vienvietīga istaba - 270.00 EUR mēnesī (dzivo viena persona) - 160.00 EUR jāmaksā katrai personai/ mēnesī (dzivo divi studenti) Istaba ar virtuvi

Sīkāk

Latvijas Tenisa savienības SACENSĪBU NOTEIKUMI PIEAUGUŠIEM UN JAUNIEŠIEM 2018

Latvijas Tenisa savienības SACENSĪBU NOTEIKUMI PIEAUGUŠIEM UN JAUNIEŠIEM 2018 Latvijas Tenisa savienības SACENSĪBU NOTEIKUMI PIEAUGUŠIEM UN JAUNIEŠIEM 2018 SATURS: Ievads... 2.lpp. I- Sacensību nosacījumi... 2.lpp. II- Sacensību dalībnieki... 2.lpp. A. Sastāvs... 2.lpp. B. Nosacījumi...

Sīkāk

Slide 1

Slide 1 Lifelong Learning Grundtvig Partnership Project 2012-1-LV1-GRU06-03580 1 How to Ensure Qualitative Lifelong Learning for Different Age Groups Adult education teachers will discuss the ways how to involve

Sīkāk

v, m/s Projekta numurs: /16/I/002 Nacionāla un starptautiska mēroga pasākumu īstenošana izglītojamo talantu attīstībai 10 1 Velobraukšanas sace

v, m/s Projekta numurs: /16/I/002 Nacionāla un starptautiska mēroga pasākumu īstenošana izglītojamo talantu attīstībai 10 1 Velobraukšanas sace v, m/s Projekta numurs: 8.3.2.1/16/I/002 Nacionāla un starptautiska mēroga pasākumu īstenošana izglītojamo talantu attīstībai 10 1 Velobraukšanas sacensības Fizikas valsts 68. olimpiāde Otrā posma uzdevumi

Sīkāk

Latvijas Tenisa savienības SACENSĪBU NOTEIKUMI SENIORIEM 2017

Latvijas Tenisa savienības SACENSĪBU NOTEIKUMI SENIORIEM 2017 Latvijas Tenisa savienības SACENSĪBU NOTEIKUMI SENIORIEM 2017 SATURS: Ievads... 2.lpp. I- Sacensību nosacījumi... 2 lpp. II- Sacensību dalībnieki... 2.lpp. A. Sastāvs... 2.lpp. B. Nosacījumi... 2.lpp.

Sīkāk

Latvijas labie piemēri vietu zīmola veidošanā un popularizēšanā.

Latvijas labie piemēri vietu zīmola veidošanā un popularizēšanā. SEM Search Engine Marketing ir SEO un SEA apvienojums. > SEO Search Engine Optimization > SEA Search Engine Advertising SEO & SEA rīcības eksperimentālais piemērs MAKŠĶERĒŠANA UN ATPŪTA USMAS EZERĀ Imantas,

Sīkāk

Final Ranking. Warriors duplets cup Rank Team Nation Player Player 1. TIETAIGERI Lithuania Aridanas Jankauskas Ričardas Balčiauskis 2. SAKU Esto

Final Ranking. Warriors duplets cup Rank Team Nation Player Player 1. TIETAIGERI Lithuania Aridanas Jankauskas Ričardas Balčiauskis 2. SAKU Esto Final Ranking. Warriors duplets cup 2017. Rank Team Nation Player Player 1. TIETAIGERI Lithuania Aridanas Jankauskas Ričardas Balčiauskis 2. SAKU Estonia Vahur Raudsepp Kaido Kopel 3. TALŠA Lithuania Evaldas

Sīkāk

Mēbeļu piedāvājums / Office furniture offer

Mēbeļu piedāvājums / Office furniture offer Mēbeļu piedāvājums / Office furniture offer Ovāls pārrunu galds 1 - kļava, 1 - tumši pelēks Uz divām mono-kājām (nerūs.tērauds) 200cm virsmas garums, 90cm virsmas platums, 75cm augstums Skaits - 2 Cena

Sīkāk

Eiropas Jauniešu basketbola līgas (EJBL) sacensību nolikums 2018./ gada sezonā. 1. Mērķi un uzdevumi 1.1. Radīt vispusīgu bērnu un jauniešu attī

Eiropas Jauniešu basketbola līgas (EJBL) sacensību nolikums 2018./ gada sezonā. 1. Mērķi un uzdevumi 1.1. Radīt vispusīgu bērnu un jauniešu attī Eiropas Jauniešu basketbola līgas (EJBL) sacensību nolikums 2018./ 2019. gada sezonā. 1. Mērķi un uzdevumi 1.1. Radīt vispusīgu bērnu un jauniešu attīstību. 1.2. Sekot līdzi augsta līmeņa basketbolistu

Sīkāk

943184

943184 Oras Medipro INSTALLATION AND MAINTENANCE GUIDE Contents DK Indholdsfortegnelse EE Sisukord FI Sisällysluettelo LT Turinys LV Saturs NO Innhold PL Spis treści RU Coдержание SE Innehållsförteckning UA

Sīkāk

Apstiprinu: I

Apstiprinu: I SASKAŅOTS: Daugavpils novada domes Izglītības pārvaldes vadītāja J.Zarakovska APSTIPRINU: Daugavpils novada sporta skolas direktors J. Skrinda I Mērķis un uzdevumi Daugavpils novada skolēnu sporta spēļu

Sīkāk

Simetrija spēlēs Teorija un piemēri, gatavojoties Atklātajai matemātikas olimpiādei 2018./2019. mācību gadā Olimpiādes uzdevumu komplektā katrai klašu

Simetrija spēlēs Teorija un piemēri, gatavojoties Atklātajai matemātikas olimpiādei 2018./2019. mācību gadā Olimpiādes uzdevumu komplektā katrai klašu Simetrija spēlēs Teorija un piemēri, gatavojoties Atklātajai matemātikas olimpiādei 28./29. mācību gadā Olimpiādes uzdevumu komplektā katrai klašu grupai tiek iekļauts algebras, ģeometrijas, kombinatorikas

Sīkāk

Latvijas Tenisa savienības SACENSĪBU NOTEIKUMI PIEAUGUŠIEM UN JAUNIEŠIEM 2016

Latvijas Tenisa savienības SACENSĪBU NOTEIKUMI PIEAUGUŠIEM UN JAUNIEŠIEM 2016 Latvijas Tenisa savienības SACENSĪBU NOTEIKUMI PIEAUGUŠIEM UN JAUNIEŠIEM 2016 SATURS: Ievads... 2.lpp. I- Sacensību nosacījumi... 2.lpp. II- Sacensību dalībnieki... 2.lpp. A. Sastāvs... 2.lpp. B. Nosacījumi...

Sīkāk

APSTIPRINĀTS LVF Senioru komisijas sēdē PROJEKTS APSTIPRINĀTS LVF Valdes sēdē A.Dakša LVF Ģener

APSTIPRINĀTS LVF Senioru komisijas sēdē PROJEKTS APSTIPRINĀTS LVF Valdes sēdē A.Dakša LVF Ģener APSTIPRINĀTS LVF Senioru komisijas sēdē 27.09.2017 APSTIPRINĀTS LVF Valdes sēdē 11.10.2017 -------------------------------- A.Dakša LVF Ģenerālsekretārs 2. Latvijas Senioru volejbola čempionāts sieviešu

Sīkāk

IANSEO - Integrated Result System - Version ( ( )) - Release STABLE

IANSEO - Integrated Result System - Version ( ( )) - Release STABLE čempionāts 2015 Summary SUMMARY Medal Standings... 2 Medallists by Event... 3 Number of Entries by Country... 4 Number of Entries by Event... 5 Entries by Country... 6 Final Ranking Individual... 8 Recurve

Sīkāk

KURSA KODS

KURSA KODS Lappuse 1 no 5 KURSA KODS Kursa nosaukums latviski Kursa nosaukums angliski Kursa nosaukums otrā svešvalodā (ja kursu docē krievu, vācu vai franču valodā) Studiju programma/-as, kurai/-ām tiek piedāvāts

Sīkāk

Futbola spēles, rotaļas un vingrinājumi, kur nepieciešamas bumbas vadīšanas prasmes Noķer un izsit! Laukuma izmēri: apmēram 15x15m (atkarībā no vecuma

Futbola spēles, rotaļas un vingrinājumi, kur nepieciešamas bumbas vadīšanas prasmes Noķer un izsit! Laukuma izmēri: apmēram 15x15m (atkarībā no vecuma Futbola spēles, rotaļas un vingrinājumi, kur nepieciešamas bumbas vadīšanas prasmes Noķer un izsit! Laukuma izmēri: apmēram 15x15m (atkarībā no vecuma un dalībnieku skaita Rotaļas apraksts: Katram spēlētājam

Sīkāk

Mūsu programmas Programmu ilgums 1 semestris 15 nodarbības 1,5 h nodarbības ilgums

Mūsu programmas Programmu ilgums 1 semestris 15 nodarbības 1,5 h nodarbības ilgums Mūsu programmas Programmu ilgums 1 semestris 15 nodarbības 1,5 h nodarbības ilgums Algoritmika un datorzinības (Vecums: 8 gadi) Kursa mērķis ir sniegt bērniem kopīgo izpratni par datoru un datorprogrammām.

Sīkāk

LATVIJAS UZŅĒMĒJU SPORTA SPĒĻU PROGRAMMA UN NOLIKUMS Sestdiena, 10.jūnijs gada augusts, Atpūtas komplekss «Turbas», Ikšķiles novads. L

LATVIJAS UZŅĒMĒJU SPORTA SPĒĻU PROGRAMMA UN NOLIKUMS Sestdiena, 10.jūnijs gada augusts, Atpūtas komplekss «Turbas», Ikšķiles novads. L LATVIJAS UZŅĒMĒJU SPORTA SPĒĻU PROGRAMMA UN NOLIKUMS Sestdiena, 10.jūnijs 2013. gada 10. - 11. augusts, Atpūtas komplekss «Turbas», Ikšķiles novads. Līdz 9:00 9:15 Kapteiņu sapulce Dalībnieku ierašanās

Sīkāk

Olimpiskā diena 2016 programma Svinīgā daļa 09:15 "Olimpiskās dienas 2016" dalībnieku ierašanās stadiona Daugava tribīnēs. 09:30 Stāšanās f

Olimpiskā diena 2016 programma Svinīgā daļa 09:15 Olimpiskās dienas 2016 dalībnieku ierašanās stadiona Daugava tribīnēs. 09:30 Stāšanās f 23.09.2016 Olimpiskā diena 2016 programma Svinīgā daļa 09:15 "Olimpiskās dienas 2016" dalībnieku ierašanās stadiona Daugava tribīnēs. 09:30 Stāšanās futbola laukumā uz vingrošanu (pēc izvietojuma plāna)

Sīkāk

K 5 ( )

K 5 ( ) Detaļu saraksts (1.180-633.0) K 5 27.01.2016 www.kaercher.com LV Lapa 2 / 66 Lapa 3 / 66 Lapa 4 / 66 Satura rādītājs Pasūtīšanas norādījumi K 5 (1.180-633.0) Short spare parts list 201 Spare parts list

Sīkāk

Microsoft Word - Papildmaterials.doc

Microsoft Word - Papildmaterials.doc SATURS DARBĪBAS AR DARBGRĀMATAS LAPĀM... 2 1.1. Pārvietošanās pa lapām...2 1.2. Lapas nosaukuma maiņa...3 1.3. Jaunas darblapas pievienošana...3 1.4. Lapas pārvietošana un dublēšana, lietojot peli...4

Sīkāk

Microsoft Word - NOLIKUMS_BASKETBOLS

Microsoft Word - NOLIKUMS_BASKETBOLS Basketbols 3x3 Talsos Nolikums 1. Turnīra mērķis. 1.1. Veicināt 3x3 basketbola starptautiskos turnīros; 1.2. Pilnveidot jauno sportistu treniņos iegūtās prasmes un iemaņas; 1.3. Sagatavoties Latvijas Jaunatnes

Sīkāk

2 1

2 1 2 1 Dārgie orientieristi! Esiet sveicināti mūsu zemē Latvijā. Latvija ir viena no mežiem bagātākajām valstīm Eiropā. Mums ir 498 km gara smilšaina pludmale, skaistie priežu meži, un jūlijs - mēnesis, kad

Sīkāk

SNP3000_UM_LV_2.2.indd

SNP3000_UM_LV_2.2.indd Register your product and get support at www.philips.com/welcome Philips Presenter SNP3000 LV Lietotāja rokasgrāmata 1 a b c d e g f h 2 3 4 LASER LIGHT DO NOT STARE INTO BEAM CLASS 2 LASER PRODUCT Wavelength

Sīkāk

untitled

untitled EN Installation Instruction Warning! Before proceeding with installation, read the safety information in the User Manual. DE Montageanweisung Achtung! Lesen Sie vor Beginn der Installation die Sicherheitshinweise

Sīkāk

820 DOD II.indd

820 DOD II.indd Installation Instruction Montageanweisung Instructions d installation Istruzioni di installazione Installationsvejledning Instruções de instalação Instrucciones de instalación Installatie-instructies Инструкции

Sīkāk

PPP

PPP PUBLISKO IEPIRKUMU DIREKTĪVAS INTEREŠU KONFLIKTI IZSLĒGŠANAS IEMESLI CENTRĀLĀ IZSLĒGŠANAS DATUBĀZE Artis Lapiņš (FM TAD) 08.11.2012. «KLASISKAIS» UN SABIEDRISKO PAKALPOJUMU SEKTORS 2 Esošās ES direktīvas

Sīkāk

Installation Instruction Montageanweisung Instructions d installation Istruzioni di installazione Installationsvejledning Instruções de instalação Ins

Installation Instruction Montageanweisung Instructions d installation Istruzioni di installazione Installationsvejledning Instruções de instalação Ins Installation Instruction Montageanweisung Instructions d installation Istruzioni di installazione Installationsvejledning Instruções de instalação Instrucciones de instalación Installatie-instructies Инструкции

Sīkāk

Apstiprināts

Apstiprināts MPK SUPERCROSS motokrosā nolikums 2019. gada 7. jūlijs, Kandava 1. MPK Supercross sacensības motokrosā: 1.1. Sacensības notiek atbilstoši LaMSF Sporta kodeksam, LaMSF Motokrosa noteikumiem, Tehniskajiem

Sīkāk

IETEICAMIE VINGROJUMI

IETEICAMIE VINGROJUMI IETEICAMIE VINGROJUMI Pirkstu un plaukstu vingrojumi 1. Rokas izstieptas uz priekšu, plaukstas vērstas uz leju. Viens izstiept pirkstus, kamēr sajūt sasprindzinājumu, paturēt 5 Trīs savilkt pirkstus dūrēs,

Sīkāk

PowerPoint Presentation

PowerPoint Presentation Velosipēdisti ceļu satiksmē 2018. gada 11.janvārī, Ādaži Valda Kjaspere, Mag.Ped. Trieciena spēks un iespējamība, ka ies bojā Velosipēdu vadītāju rīcība - veicinošs aspekti CSN izraisīšanā: nepareizi veikts

Sīkāk

State Revenue Services of the Republic Latvia Talejas iela 1, Riga LV-1978 Latvia Ihr Vor- und Zuname Ihre Straße und Hausnummer Ihre Postleitzahl Ihr

State Revenue Services of the Republic Latvia Talejas iela 1, Riga LV-1978 Latvia Ihr Vor- und Zuname Ihre Straße und Hausnummer Ihre Postleitzahl Ihr State Revenue Services of the Republic Latvia Talejas iela 1, Riga LV-1978 Latvia Ihr Vor- und Zuname Ihre Straße und Hausnummer Ihre Postleitzahl Ihr Wohnort aktuelles Datum Ihre ZINSPILOT-Kundennummer

Sīkāk

Uzsniga sniedziņš balts

Uzsniga sniedziņš balts Uzsniga sniedziņš balts Uzsniga sniedziņš balts Balts, kā vissmalkākie milti Uzsniga sniedziņš balts Un zemei palika silti Vienmēr uz pasaules kāds, kuram bez tevis ir auksti Un pat aiz pasaules vēl vajaga

Sīkāk

Kuldīgas 2.vidusskola Celtnieks Pētnieciskais darbs Darba autors: Artis Vidiņš 6aklases skolnieks Darba vadītāja: Daiga Žentiņa klases audzinātāja Kul

Kuldīgas 2.vidusskola Celtnieks Pētnieciskais darbs Darba autors: Artis Vidiņš 6aklases skolnieks Darba vadītāja: Daiga Žentiņa klases audzinātāja Kul Kuldīgas 2.vidusskola Celtnieks Pētnieciskais darbs Darba autors: Artis Vidiņš 6aklases skolnieks Darba vadītāja: Daiga Žentiņa klases audzinātāja Kuldīga 2014 Saturs Ievads...3 1.Ēku celtnieks...4 1.2.Celtnieku

Sīkāk

SVK_NOLIKUMS_Celojosais_kauss_2016_2017_visam_klasem_1.pdf

SVK_NOLIKUMS_Celojosais_kauss_2016_2017_visam_klasem_1.pdf Apstiprināts Ar Latvijas Olimpiskās komitejas Valdes 2017. gada 10. janvāra sēdes Lēmumu Nr. 2.2., Protokols Nr. 1 LATVIJAS OLIMPISKĀS KOMITEJAS Projekta SPORTO VISA KLASE CEĻOJOŠĀ KAUSA IZCĪŅAS N O L

Sīkāk

Инструкция - Смеситель для умывальника Oras Aquita (2911F) | 2911F.pdf

Инструкция - Смеситель для умывальника Oras Aquita   (2911F) | 2911F.pdf Интернет-магазин Сантехники Kranik.by Oras Aquita INSTALLATION AND MAINTENANCE GUIDE Contents LT Turinys LV Saturs PL Spis treści RU Coдержание UA Зміст Technical data... 4-6 Installation... 9-0 Operation...

Sīkāk

JŪRMALAS PILSĒTAS DOME JŪRMALAS SPORTA SKOLA Nometņu ielā 2B, Jūrmalā, LV-2016, Reģ.Nr , PVN Reģ.Nr tālr , tālr./ fax 6

JŪRMALAS PILSĒTAS DOME JŪRMALAS SPORTA SKOLA Nometņu ielā 2B, Jūrmalā, LV-2016, Reģ.Nr , PVN Reģ.Nr tālr , tālr./ fax 6 JŪRMALAS PILSĒTAS DOME JŪRMALAS SPORTA SKOLA Nometņu ielā 2B, Jūrmalā, LV-2016, Reģ.Nr.2971902208, PVN Reģ.Nr.90009249367 tālr. 67736378, tālr./ fax 67736379, e-pasts sportaskola@edu.jurmala.lv APSTIPRINU

Sīkāk

/2 10/2018 EL 340 EL 380 EL 420 IT BG BS CS DA DE EL EN ES ET FI FR HR HU LT LV MK NL NO Tosaerba elettrico con conducente a piedi MANUALE DI

/2 10/2018 EL 340 EL 380 EL 420 IT BG BS CS DA DE EL EN ES ET FI FR HR HU LT LV MK NL NO Tosaerba elettrico con conducente a piedi MANUALE DI 171506130/2 10/2018 EL 340 EL 380 EL 420 IT BG BS CS DA DE EL EN ES ET FI FR HR HU LT LV MK NL NO Tosaerba elettrico con conducente a piedi MANUALE DI ISTRUZIONI ATTENZIONE: prima di usare la macchina,

Sīkāk

Autors: Dace Copeland Andras Otto ilustrācijas Gaŗā gultā gailis guļ. Gaiļa gultā graudu grēdas. Gailis graudu grēdas ēd. Kā var gailis gultā gulēt? V

Autors: Dace Copeland Andras Otto ilustrācijas Gaŗā gultā gailis guļ. Gaiļa gultā graudu grēdas. Gailis graudu grēdas ēd. Kā var gailis gultā gulēt? V Autors: Dace Copeland Andras Otto ilustrācijas Gaŗā gultā gailis guļ. Gaiļa gultā graudu grēdas. Gailis graudu grēdas ēd. Kā var gailis gultā gulēt? Vai tad galu galā graudu grēdas gailim nespiež galvu?

Sīkāk

PANEVEZYS Cido Arena, Panevezys UCI CL2 category WOMEN JUNIOR OMNIUM I Race - Scratch START LIST Race distance 30 laps

PANEVEZYS Cido Arena, Panevezys UCI CL2 category WOMEN JUNIOR OMNIUM I Race - Scratch START LIST Race distance 30 laps WOMEN JUNIOR OMNIUM I Race - Scratch START LIST Race distance 30 laps Country/ Nr Name UCI code Club 1 1 Viktorija Šumskyte LTU20000707 PKKSC, SK"El-Eko Sport" PRSSG 2 2 Židrune Paltarokaite LTU20001110

Sīkāk

skaitampuzle instrukcija

skaitampuzle instrukcija MUZLE SKAITĀMPUZLE UZDEVUMU VARIANTI ARITMĒTIKAS PAMATU APGŪŠANAI. 1. 1. Saliek pamatni ar 10 rindām (pirmajā rindā 1 kauliņš, apakšējā 10 kauliņi). Kauliņus aiz apļiem atstāj tukšus. Skaita kauliņus katrā

Sīkāk

Problem Your smartwatch doesn t turn on Your smartwatch isn t detected by a smartphone Your smartwatch is detected by a smartphone, but fails to conne

Problem Your smartwatch doesn t turn on Your smartwatch isn t detected by a smartphone Your smartwatch is detected by a smartphone, but fails to conne Problem Your smartwatch doesn t turn on Your smartwatch isn t detected by a smartphone Your smartwatch is detected by a smartphone, but fails to connect Solution Connect to charging USB cable and wait

Sīkāk

MILUPA_RIMI_noteikumi_2019_LV

MILUPA_RIMI_noteikumi_2019_LV 13.03.2019. Loterijas atļaujas numurs 5651 Milupa preču loterijas Pērc 2 Milupa produktus un laimē! noteikumi. 1. PREČU IZPLATĪTĀJS SIA Nutricia, reģistrācijas nr.: 40103070928, juridiskā adrese: Skanstes

Sīkāk

CEĻVEDIS PIRCĒJIEM DELAKTIG Sēdmēbeļu kolekcija DIZAINS Toms Diksons (Tom Dixon) DAĻAS Atpūtas krēsls divvietīgs modulis trīsvietīgs modulis Atzveltne

CEĻVEDIS PIRCĒJIEM DELAKTIG Sēdmēbeļu kolekcija DIZAINS Toms Diksons (Tom Dixon) DAĻAS Atpūtas krēsls divvietīgs modulis trīsvietīgs modulis Atzveltne CEĻVEDIS PIRCĒJIEM DELAKTIG Sēdmēbeļu kolekcija DIZAINS Toms Diksons (Tom Dixon) DAĻAS Atpūtas krēsls divvietīgs modulis trīsvietīgs modulis Atzveltne ar polsterējumu Roku balsts ar polsterējumu Sānu galdiņš

Sīkāk

Presentation

Presentation Futbola spēles prasības Sporta skolotāju profesionālo un pedagoģisko kompetenču pilnveide inovatīvo pieeju pielietošanā skolēnu fizisko spēju attīstīšanai 17.03.2014 Futbola mērķis: Uzvarēt Futbola momenti:

Sīkāk

Mans personīgais BIZNESA MODELIS: Neviens nav NEAIZVIETOJAMS, tomēr ikviens var kļūt NEATKĀRTOJAMS Autors: Raibīs Suņs (Latgale) Izmantojiet iespēju a

Mans personīgais BIZNESA MODELIS: Neviens nav NEAIZVIETOJAMS, tomēr ikviens var kļūt NEATKĀRTOJAMS Autors: Raibīs Suņs (Latgale) Izmantojiet iespēju a Mans personīgais BIZNESA MODELIS: Neviens nav NEAIZVIETOJAMS, tomēr ikviens var kļūt NEATKĀRTOJAMS Autors: Raibīs Suņs (Latgale) Izmantojiet iespēju apskatīt Latvijas radošo uzņēmēju darinājumu kolekciju

Sīkāk

Tirgus dal bnieka nosaukums: Ieguld jumu p rvaldes akciju sabiedr ba "Finasta Asset Management" Kods: 100 Invalda konservativais ieguldijumu plans 1.

Tirgus dal bnieka nosaukums: Ieguld jumu p rvaldes akciju sabiedr ba Finasta Asset Management Kods: 100 Invalda konservativais ieguldijumu plans 1. Tirgus dal bnieka nosaukums: p rvaldes akciju sabiedr ba "Finasta Asset Management" 1. pielikums Finanšu un kapit la tirgus komisijas 14.09.2007. noteikumiem Nr. 125 UPDK 0651293 J iesniedz Finanšu un

Sīkāk

Tick Chart Trader

Tick Chart Trader MT4 Supreme Edition Tick Chart Trader Šajā rokasgrāmatā atradīsiet uzstādīšanas un lietošanas instrukcijas priekš MT4 Supreme Edition. Instalēšanas process un lietošana ir tāda pati kā jaunajā MT5 Supreme

Sīkāk

> > < < > < < Jauno matemātiķu konkurss 2016./2017. mācību gads 1. kārtas uzdevumi 1. Nevienādību mīkla Tukšajās rūtiņās katrā rindā un kolonnā tieši

> > < < > < < Jauno matemātiķu konkurss 2016./2017. mācību gads 1. kārtas uzdevumi 1. Nevienādību mīkla Tukšajās rūtiņās katrā rindā un kolonnā tieši > > < < > < < 1. kārtas uzdevumi 1. Nevienādību mīkla Tukšajās rūtiņās katrā rindā un kolonnā tieši vienu reizi ieraksti kādu naturālu skaitli no 1 līdz 5 tā, lai atzīmētās nevienādības būtu patiesas!

Sīkāk

Svarīgākais par skolēnu redzi

Svarīgākais par skolēnu redzi «Veselības mācības» stunda par redzi Svarīgākais par skolēnu redzi Saturs Redzes sistēma Redze un dators Sūdzības Redzes režīms Apgaismojums Mācību un darba vietas iekārtojums un ķermeņa pozīcija Redzes

Sīkāk

ir plašam sabiedrības lokam paredzēts dažāda veida izklaides un tūrisma aktivitāšu un savstarpējās komunikācijas portāls, kura

ir plašam sabiedrības lokam paredzēts dažāda veida izklaides un tūrisma aktivitāšu un savstarpējās komunikācijas portāls, kura www.visitventspils.com ir plašam sabiedrības lokam paredzēts dažāda veida izklaides un tūrisma aktivitāšu un savstarpējās komunikācijas portāls, kura darbību organizē un koordinē Ventspils dome, turpmāk

Sīkāk

Microsoft PowerPoint - Relaksejosie_vingrojumi

Microsoft PowerPoint - Relaksejosie_vingrojumi Darba vingrošana Relaksējoši vingrojumi pleciem, mugurai un rokām 1 2 1. vingrojums 2. vingrojums Izpildot šo vingrojumu, nedaudz ieliekties kājās. Vienu roku pārlikt pāri otras rokas plecam, kā parādīts

Sīkāk

VOLLEYBALL Match players ranking Men's World Olympic Qualification Tournament Round robin Match: 27 Date: Spectators: 5'800 City: Hall: Tok

VOLLEYBALL Match players ranking Men's World Olympic Qualification Tournament Round robin Match: 27 Date: Spectators: 5'800 City: Hall: Tok Metropolitan Gymnasium Spike Succ. % Limit:.00% Block AUS Australia Spikes Faults Shots 1 3 Roberts Nathan 11 3 8 22 50.00 1 6 Edgar Thomas 7 4 3 14 50.00 3 17 Carroll Paul 6 3 5 14 42.86-1 Zingel Aidan

Sīkāk

LATVIJAS REPUBLIKA TĒRVETES NOVADA DOME Reģ.Nr "Zelmeņi", Tērvetes pagasts, Tērvetes novads, LV-3730, tālr , fakss , e-pas

LATVIJAS REPUBLIKA TĒRVETES NOVADA DOME Reģ.Nr Zelmeņi, Tērvetes pagasts, Tērvetes novads, LV-3730, tālr , fakss , e-pas LATVIJAS REPUBLIKA TĒRVETES NOVADA DOME Reģ.Nr.90001465562 "Zelmeņi", Tērvetes pagasts, Tērvetes novads, LV-3730, tālr.63726012, fakss 63726012, e-pasts:tervetesnd@zemgale.lv TĒRVETES NOVADA TĒRVETES PAGASTĀ

Sīkāk

Oracle SQL teikuma izpildes plāns (execution plan)

Oracle SQL teikuma izpildes plāns (execution plan) SQL teikuma izpildes plāns gints.plivna@gmail.com Kas es esmu? Pieredze darbā ar Oracle kopš 1997 Oficiālais amats sistēmanalītiėis Rix Technologies Oracle sertificēto kursu pasniedzējs Affecto Latvija

Sīkāk

SI_Praksu_nolikums_2012_labots

SI_Praksu_nolikums_2012_labots Apstiprināts: TF Domē 17.10.2012. Protokols Nr. 8. Dekāns K. Vārtukapteinis 1. VISPĀRĪGIE NOTEIKUMI Latvijas Lauksaimniecības universitātes TEHNISKĀS FAKULTĀTES S PĒKRATU INSTITŪTA P R A K Š U N O L I

Sīkāk

Klase: 1. klase Mēnesis: septembris Tēma: Skola, krāsu nosaukumi Mana skola un ģimene Latviešu valoda: Runāšana: Rodas cieņa pret latviešu valodu. Att

Klase: 1. klase Mēnesis: septembris Tēma: Skola, krāsu nosaukumi Mana skola un ģimene Latviešu valoda: Runāšana: Rodas cieņa pret latviešu valodu. Att Klase: 1. klase Mēnesis: septembris Skola, krāsu nosaukumi Mana skola un ģimene Rodas cieņa pret latviešu valodu. Attīstas skaidra izruna. Uzsver vārdus un zilbes pareizi. Izrunā pareizi gaŗos un īsos

Sīkāk

Regates.lv | Sacensību paziņojums

Regates.lv | Sacensību paziņojums Baltic Open, Latvijas atklātais jūras burāšanas čempionāts Sacensību paziņojums sep 13 21:27 jan 6 02:36 1. Sacensību rīkotāji Sacensības rīko: 1.1 Latvijas Zēģelētāju savienība (LZS), 1.2 Baltic OPEN

Sīkāk

RF PRO.pdf

RF PRO.pdf CIVILS LANDSCAPING AQUA SPORT RECYFIX PRO NEW INOVATĪVA DRENĀŽAS SISTĒMA IZGATAVOTA NO PE-PP UN PA-GF MĀJAS UN KOMERCIĀLO PLATĪBU TERITORIJĀS LĪDZ C250 SLODZES KLASEI Tagad arī ar FIBRETEC resti CIVILS

Sīkāk

Komandu sacensības informātikā un matemātikā Cēsis 2017 Izteiksmes Fināla uzdevumi Aplūkosim aritmētiskas izteiksmes, kurās tiek izmantoti deviņi atšķ

Komandu sacensības informātikā un matemātikā Cēsis 2017 Izteiksmes Fināla uzdevumi Aplūkosim aritmētiskas izteiksmes, kurās tiek izmantoti deviņi atšķ Izteiksmes Aplūkosim aritmētiskas izteiksmes, kurās tiek izmantoti deviņi atšķirīgi viencipara naturāli skaitļi un astoņas aritmētisko darbību zīmes (katra no tām var būt tikai +, -, * vai /). Iekavas

Sīkāk

Imants Gorbāns. E-kursa satura rādītāja izveide IEGULDĪJUMS TAVĀ NĀKOTNĒ Imants Gorbāns E-kursa satura rādītāja izveide Materiāls izstrādāts ESF Darbī

Imants Gorbāns. E-kursa satura rādītāja izveide IEGULDĪJUMS TAVĀ NĀKOTNĒ Imants Gorbāns E-kursa satura rādītāja izveide Materiāls izstrādāts ESF Darbī IEGULDĪJUMS TAVĀ NĀKOTNĒ Imants Gorbāns E-kursa satura rādītāja izveide Materiāls izstrādāts ESF Darbības programmas 2007. - 2013.gadam Cilvēkresursi un nodarbinātība prioritātes 1.2. Izglītība un prasmes

Sīkāk

Oficiālie basketbola noteikumi 2004

Oficiālie basketbola noteikumi 2004 Apstiprināti FIBA CENTRĀLAJĀ VALDĒ Riodežaneiro, Brazīlija, 2012. gada 29. aprīlī Spēkā no 2012. gada 1. oktobra Lapa 1 no 71 Lapa 2 no 71 Noteikumus latviešu valodā sagatavoja: AINARS POGA (Tukums) FIBA

Sīkāk

HORIZONTĀLAIS SAULES PULKSTENIS. LUDZA Laukuma rekonstrukcija pie Ludzas novada ēkas Raiņa un Stacijas ielau krustojumā. Stacijas iela 38, Ludza LD -1

HORIZONTĀLAIS SAULES PULKSTENIS. LUDZA Laukuma rekonstrukcija pie Ludzas novada ēkas Raiņa un Stacijas ielau krustojumā. Stacijas iela 38, Ludza LD -1 HORIZONTĀLAIS SAULES PULKSTENIS. LUDZA LD - GRANĪTA BRUĢA RAKSTS SP LAUKUMA IEKLĀŠANA R 00,00 cm 7 2 4 Tianshan red 4 6 2 4 N 4 GRANĪTA TONĀLS SALIKUMS 4 Granīts G 60 6 Granīts G 60 M=:0 PASŪTĪTĀJS: LUDZAS

Sīkāk

ENDURO SACENSĪBU NOLIKUMS Madona, GADA JŪNIJS gada Baltijas individuālais čempionāts un klubu komandu čempionāts enduro 2. posms 2

ENDURO SACENSĪBU NOLIKUMS Madona, GADA JŪNIJS gada Baltijas individuālais čempionāts un klubu komandu čempionāts enduro 2. posms 2 ENDURO SACENSĪBU NOLIKUMS Madona, 2019. GADA 28.-30. JŪNIJS 2019. gada Baltijas individuālais čempionāts un klubu komandu čempionāts enduro 2. posms 2019. gada Latvijas individuālais čempionāts un klubu

Sīkāk

UZŅĒMĒJU SPORTA SPĒLES /9/10 jūnijs USMAS LEJASTIEZUMI NOLIKUMS KOMANDU SPORTA VEIDU TURNĪRI 1. FUTBOLS Dalībnieku skaits: pieci (5) dalībnieki

UZŅĒMĒJU SPORTA SPĒLES /9/10 jūnijs USMAS LEJASTIEZUMI NOLIKUMS KOMANDU SPORTA VEIDU TURNĪRI 1. FUTBOLS Dalībnieku skaits: pieci (5) dalībnieki UZŅĒMĒJU SPORTA SPĒLES 2018 8/9/10 jūnijs USMAS LEJASTIEZUMI NOLIKUMS KOMANDU SPORTA VEIDU TURNĪRI 1. FUTBOLS Dalībnieku skaits: pieci (5) dalībnieki - tikai vīrieši (ieteicams!), divi (2) rezervisti tikai

Sīkāk

29 Неделя День рождение Андрея Каждому активному консультанту, при заказе 50 eur, сумка с сюрпризом в подарок, а при активности более 160 eur экстра п

29 Неделя День рождение Андрея Каждому активному консультанту, при заказе 50 eur, сумка с сюрпризом в подарок, а при активности более 160 eur экстра п 29 Неделя День рождение Андрея Каждому активному консультанту, при заказе 50 eur, сумка с сюрпризом в подарок, а при активности более 160 eur экстра подарок -стакан и ложка серии Allegro. Веселая лотерея

Sīkāk

Tagad arī tu vari uzzināt vairāk par Katanu un tās iedzīvotāju slavenajiem aizjūras braucieniem. Kartē ir redzamas vairākas salas, uz kurām arī tu tag

Tagad arī tu vari uzzināt vairāk par Katanu un tās iedzīvotāju slavenajiem aizjūras braucieniem. Kartē ir redzamas vairākas salas, uz kurām arī tu tag Tagad arī tu vari uzzināt vairāk par Katanu un tās iedzīvotāju slavenajiem aizjūras braucieniem. Kartē ir redzamas vairākas salas, uz kurām arī tu tagad vari doties piedzīvojumu meklējumos. Spēle sastāv

Sīkāk